针对当前虚拟多媒体信→息交互存在的交互后信息失真, 延时长, 占用内∞存大问题, 提出一种基于三维数据◥模型的虚拟多媒体信息交互方法, 对虚拟多媒体信息交互的识别框◥架进行分析, 利用阈值对虚拟多媒体信息冲突程度进行描述, 构建决策函数和知识矩阵, 实现虚拟多媒体信息提取.通过对信息量进←行分析, 对信息交互过程中的交互系数进〇行计算, 分析信息█交互量化的过程, 构建信息交互的三〓维数据模型, 实现信息交互.实验结果表明, 所提方法能够保证数据的可靠性, 数据质量较高, 保证了数据的可利用№性, 占用的计算机内存少, 耗时少, 及时性好, 保证】了时效性, 为课题向应用研究领域◥发展提供理论依据.